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卡尼曼认为, 在可以计算的大多数情况下,人们对所损失的东西的价值估计高出得到相同东西的价值的两倍。人们的视角不同,其决策与判断是存在“偏差”的。
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卡尼曼与特韦尔斯基(合作者)的研究表明,人在不确定条件下的决策,好像不是取决于结果本身而是结果与设想的差距。也就是说,人们在决策时,总是会以自己的视角或参考标准来衡量,以此来决定决策的取舍。比如玩家去赌场赌,随身带了3000美元,玩家赢了100元,这时要求他离开赌场可能没什么;但如果是输了100元,这时同样要求他离开可能就很难,虽然赢100元时身上的现金为3100,输100元时身上的现金为2900,3100和2900相差6.9%,但这两种情况下给玩家的感觉和3100、2900并没有多大关系,而是和它们与本金3000之差100、-100,也即赢100还是输100有关,即人们对财富的变化十分敏感。而且一旦超过某个“参照点”,对同样数量的损失和赢利,人们的感受是相当不相同的。在这个“参照点”附近,一定数量的损失所引起的价值损害(负效用)要大于同样数量的赢利所带来的价值满足。简单地说,就是输了100元钱所带来的不愉快感受要比赢了100元所带来的愉悦感受强烈得多。
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以后在输钱需要回避风头很盛的庄家,但又犹豫不决时,卡尼曼的预期理论也许能帮助我们更好地决策。4 X/ x" Z5 y W4 |, y. L
& _+ P0 `/ f' I" Z4 J/ i+ W0 t每当机会来临,赢得每场资本额,应将作为本钱的原始资本额收入口袋,用赢来的钱作为最新资本额,继续投注;同样地,机会来临时,如果再次赢得另一个资本额,此时应提一个资本额拨入口袋算是初步获利,留下成立最新资本额;这样阶梯式地向上发展。当然,每一位玩家设定的获利满足点不一,因此,在赢的阶段中,可以随时喊停,获利出场。经常有这样的情况,某一天,赢的钱到了一个最高点之后,就很难再往上赢,这时应考虑今天是否就到此为止;特别是,在出现了最高点之后,就开始往下掉,如果出现了最高利润失去一半的情况,我们应该守住这还剩下的一半利润。赢钱,不管多少,总是令人愉快的,这就是赢的策略。
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: U* m2 Y K* ^* h0 M( K现代赌场对玩家的心理有相当深刻的研究。毫无例外,在输钱失利的时候,玩家或多或少,时间或长或短地会表现出种种非理性;而玩家在失利的时候赌注反而下得更大。作为玩家应该明白这一点,以免到时候受制于人。
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灵活地赢冲输缩,连输六、七次换赌桌,换桌之后还不好就换庄家,这种适度的回避技巧也尤其重要。为了达到胜利的目的,你必须明了博彩中的主宰是收益率,坚决克服由于资金有限而产生的不良赌博心理和行为,认清自己与生俱来的特征,它可以引导你突破种种局限,超越赌场里旧有的不由自主的自我,重塑一个全新自由的自我。
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